Прочитайте, как обстоят дела у сайта Дневников и как вы можете помочь!
×
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: info (список заголовков)
15:21 

Письма счастья

[Lien]
«Скользи мимо, всего касаясь, и ни к чему не привязывайся!» © |Кот Шредингера|Дитя Декабря|
Дорогие наши игроки!

Сообщаем вам, что на данный момент разосланы уже все загрузы. Если по каким-то причинам к Вам не прилетела сова от мастерской команды со счастливым письмом, сообщите нам об этом! Если у вас возникли к нам вопросы после прочтения загрузов - тоже пишите нам об этом любым удобным для вас способом.

С любовью,
ваша МГ.

@темы: info

13:52 

Шпаргалка "Что вам понадобится на игре"

Благие Намерения
Чтобы вам было проще собираться, этим постом мы решили напомнить вам список вещей, которые понадобятся на нашей игре.

1. Волшебная палочка.
Если у Вас нет волшебной палочки - Вы можете заказать ее у мастера волшебных палочек George Banks.

2. Мантия или иной вид магической одежды

3. Заявленные артефакты, зелья и волшебные предметы

4. Белые хайратники (ленточки)

5. Мат. компонеты для бытовой магии, трансфигурации, ритуалистики и зельеварения тем, кому это нужно

6. КЛМН (кружка, ложка, миска, нож) и запас личной еды на два дня

7. Индивидуальная аптечка

8. Паспорт и страховой полис (или его копия)!

9. Тёплая одежда (в т.ч. и верхняя - для возможности выходить за пределы корпуса)

10. Сотовые телефоны (для отыгрыша ряда каналов связи)

Отдельно про вещи

Поскольку большинство игроков указали, что будут жить в пространстве игры, то рекомендуем вам разделить вещи, которые будут храниться отдельно в специально отведенном для этого месте в пожизнёвой зоне и игровые, которые вы возьмёте с собой в Министерство.

@темы: info

14:05 

Как добраться в министерство?

Благие Намерения
Заезд на полигон возможен после 16 часов, старт игры предполагается в 22 часа. Мастерская группа надеется на пунктуальность и организованность наших игроков:)

Как туда добраться? Если вы едете общественным транспортом:

На автобусе от ст.м. Девяткино, от автовокзала "Северный" ходит рейсовый автобус № 897 (до Красноозерного/Мичуринского).
Время отправления / время прибытия в Мичуринское подходящих по времени заезда автобусов:
а) отправление 14-50, прибытие 17-20
б) отправление 16-50, прибытие 19-20
в) отправление 18-50, прибытие 21-20 (последний рейс).
Телефон диспетчерской 635-81-58.
Вам нужно взять билет до Мичуринского (около 200 р.), время в пути составит около 2 часов (с пробками - дольше).
Попросите водителя остановить вас у поворота на «Мечту», пропустить эту точку достаточно сложно - там будут расположены каменные буквы “МЕЧТА”.
От остановки вам предстоит пройти 1 км по грунтовке до самой базы. Перед входом будет развилка и указатель «Мечта тур» и «Мечта плюс» , вам нужна «Мечта плюс» (поворот с грунтовки налево).

На автобусе от ст.м.Парнас, от а/с слева от метро ходит рейсовый автобус № 678/898. Вам нужно взять билет до Мичуринского (около 200 р.), время в пути составит около 2 часов.
Время отправления / время прибытия в Мичуринское подходящих по времени заезда автобусов:
а) отправление 15-00, прибытие 17-00
б) отправление 18-30, прибытие 20-30
в) отправление 20-30, прибытие 22-30 (последний рейс).
Телефон диспетчерской 458-85-09.
После приезда автобуса в Мичуринское идите по дороге в сторону Сосново (продолжаете идти по ходу движения автобуса). Примерно через 2 км вы увидите указатель «Мечта», от которого вам предстоит пройти 1 км по грунтовке до самой базы. Перед входом будет развилка и указатель «Мечта тур» и «Мечта плюс» , вам нужна «Мечта плюс».

На электричке от ж/д. Девяткино до ж/д Сосново
Билет стоит 139руб., электричка в среднем идет идет 1ч 15мин. Далее можно воспользоваться местным такси (+79013136133) до базы или поймать одно из них прямо у вокзала (стоят до позднего вечера, развозят людей до турбаз). Такси - не дороже 400 рублей с машины. Бывалые люди называют данный способ добиралова оптимальным.

Про то, как доехать на автомобиле, замечательно и исчерпывающе написано МГ “Бастилия” :вот здесь.

Отдельно хочется отметить, что если игроки обладают высокой степенью самоорганизации - можно дополнительно заказать автобус и уехать централизованно. Автобус на 18 мест стоит 6 тысяч рублей, соответственно, чем больше людей - тем меньше оплата. Мастера готовы предоставить контактные данные, однако надеются, что вопрос заказа автобуса, если это будет необходимо, будет решен самими игроками.

С уважением,
Ваша МГ.

@темы: info

13:37 

Про базу и игровое пространство

Благие Намерения
Дорогие игроки!
Мы окончательно согласовали с администрацией базы вопросы проживания, в связи с чем сообщаем Вам следующую информацию:

База и питание.
Мы играем на базе отдыха "Мечта-Плюс" (Приозерский район, Сосновское направление). В нашем распоряжении будет целый двухэтажный корпус (расселение 2-5 человек, удобства на этаже). Будет или отопление, или обогреватель в каждой комнате, постельное белье и полотенца выдаются базой. В холле стоит кулер, микроволновка и холодильник.
Во взнос на игру не входит полноценное питание (но будет обеспечен кофе-поинт), об этом Вы должны подумать самостоятельно, можете сорганизоваться со своими коллегами.

Игровое пространство.
Игровым пространством на игре является часть территории корпуса, обозначенная министерством. Улица не является игровой территорией. Часть корпуса, отведенная для пожизневого проживания, так же не является игровой территорией. Выход на улицу, как и выход на спальную часть, будут отгорожены каминами. Это значит:
Покидая министерство через камин, Вы покидаете игровую территорию, уходя домой или в Лондон. На неигровых территориях НЕ ведется игровых действий, однако Вы можете послать туда сову с сообщением или просьбой/требованием вернуться в Министерство.
Если Вы - аврор, и нужный вам человек не возвращается, но Вам необходимо его вернуть, Вы НЕ идете за ним сами, но можете вызвать игротехническую мобильную бригаду аврората (если Вы не аврор - то ищете аврора, который вызовет ее для вас). Игротехник (или мастер) слетает на задержание в Лондон (к игроку) и приведет его для Вас, если это возможно. Если по каким-либо причинам это невозможно - мобильная бригада аврората не нашла нужного вам персонажа дома и пустилась в погоню или поиски. Игрок будет доставлен позже, после того, как будет готов включиться в игру. Мы призываем Вас не злоупотреблять пожизневыми территориями и использовать их только для сна.
Помимо территории министерства, существует одна или несколько игровых локаций за его территорией. Попасть туда можно только посредством портключа/портала. Перемещение в эти игровые локации осуществляется под белым хайратником.

Оптимизация игрового пространства.
График работы большинства сотрудников министерства с 10 до 19 часов. Само министерство открыто круглосуточно. Любой из сотрудников имеет право оставаться в министерстве после данного времени, если возникает производственная необходимость. В связи с этим мы хотели бы еще раз обратить ваше внимание, что сотрудники министерства имеют возможность переночевать в министерстве по игре.
Поэтому, пожалуйста, сообщите мастерам (комментарием, письмом или лично), собираетесь ли вы спать на игровой территории или предпочитаете спать "по жизни" вне игры. В соответствии с вашими пожеланиями будет рассчитано окончательное количество игровых помещений.

Особенности и нюансы.
Одновременно с нами, в соседнем корпусе, будет проходить другая ролевая игра. Это для нас всех уникальный опыт, и мы просим помнить об этом и отнестись с уважением ко всем игрокам. Перед началом игры всем игрокам будут разъяснены детали разделения игровых пространств, а также указаны дорожки, по которым можно передвигаться, чтобы не мешать соседям.
Во избежание путаницы, если Вы выходите на улицу (дальше крыльца) - всегда надевайте белый хайратник.
Для курящих: место для курения - крыльцо корпуса (балконы отданы локациям, попасть туда смогут не все). Крыльцо корпуса считается игровой территорией, однако строго очерчено до лестницы.

Наконец, про взносы. Мы их очень ждем! Если мы не хотим ночевать в палатках в близлежащем лесу, наобходимо до конца следующей недели собрать оставшуюся сумму. Сдавайте взносы, пожалуйста!

С уважением,
Ваша МГ.

@темы: info

19:27 

Хозяйственные нужды.

Благие Намерения
Уважаемые начальники отделов!

Отдел магического хозяйства настоятельно просит вас до конца этой недели предоставить информацию о хозяйственных нуждах отделов на время игры.
В этот список необходимо включить все, что вам и вашим сотрудникам может потребоваться во время игры у отдела магического хозяйства: бумага, пергаменты, карандаши, ручки, перья, чернила, кнопки, скрепки, зелья, склянки, батарейки, салфетки, летучий порох, мат.компоненты для чар и ритуалов, одноразовая посуда и т.п.
В противном случае чего-нибудь экстренно необходимого может не оказаться не только у завхоза и его подопечных, но и у мастеров.
Список просьба высылать на мастерскую почту.

Искренне ваши,
от лица Эйрела Фэйрфакса и всего отдела магического хозяйства
мастерская группа.

@темы: info

17:53 

Новейшая история Магической Британии (краткий экскурс)

Благие Намерения
2 мая 1998 года состоялась финальная битва Второй магической войны, которая попала в учебники под названием "Битва за Хогвартс". Результаты этой битвы определили исход войны:
  • Окончательная смерть Волдеморта.
  • Разгром организации "Упивающиеся смертью".
  • Падение режима Волдеморта, гибель министра Пия Толстоватого.
  • Освобождение невинных узников Азкабана.
  • Завершение Второй магической войны.
  • Назначение Кингсли Шеклболта исполняющим обязанности Министра Магии и буквально через месяц - на пост Министра Магии.

читать дальше

@темы: info

10:35 

Внимание, взносы!

Благие Намерения
Дорогие игроки! Рады сообщить вам, что наши предварительные договоренности с базой "Мечта Плюс" в Мичуринском подтверждены.

В связи с тем, что нам в ближайшие две недели необходимо внести предоплату, вынуждены вам напомнить о необходимости сдать взнос. А также о том, что для жителей Петербурга размер взноса составляет 1500 руб. только до 1 сентября, со 2 сентября взнос увеличится до суммы 1700 руб. Сдать деньги можно лично (на тренировках или договорившись об индивидуальной встрече) или на банковскую карту (реквизиты выдаются в личку по запросу).

Просим также поторопиться с написанием квент - до крайнего срока их сдачи осталось ровно 2 недели. Рекомендуем учесть данное пожелание, поскольку дольше этого срока мы ждать не сможем - специфика игры подразумевает большое количество заранее подготовленной документации, опирающейся на ваши квенты. Поэтому те, кто не сообщат нам информацию о своем персонаже своевременно, будут с интересом узнавать подробности его биографии перед игрой или даже на игре.

Верим в вас, ваша МГ

@темы: info

12:03 

Тренировки в СПБ

Платошка
"Дорогой Зенон, - написал Ахиллес. - Я все еще не догоняю..." (с)
Уважаемые игроки Санкт-Петербурга!

Ранее в нашей программе...

Итого по результатам обсуждения тренировка будет в субботу с 15 до 17 часов в Удельном парке. Встречаемся в 15 часов на Пионерской у эскалаторов наверху. Мои и Симбины контакты можно посмотреть в предыдущих постах.
запись создана: 05.08.2014 в 10:04

@темы: встречи, info

10:23 

Тренировка Спб

Платошка
"Дорогой Зенон, - написал Ахиллес. - Я все еще не догоняю..." (с)
Тренировка в воскресенье таки будет.
Предлагаю, как и в прошлый раз, - с 14 до 16 часов в Удельном парке.

Т.е. в 14 часов я буду всех желающих ждать на Пионерской :)

Апд: Мне кого-то ждать или отменяем?

АПД 2: В итоге раз желающих нет, то отменяем.

Ок. Халявы не вышло :) Еду на тренировку с Ешик. Присоединяйтесь.
запись создана: 31.07.2014 в 22:20

@темы: встречи, info

12:56 

Платошка
"Дорогой Зенон, - написал Ахиллес. - Я все еще не догоняю..." (с)
На этой неделе тренировки пройдут:

Когда: во вторник (29 июля)
в четверг (31 июля)

В какое время: с 19 до 21 ч
Где: Удельный парк (встречаемся у метро Пионерская, ждем 10 минут, уходим в парк)

Если вдруг опаздываете/неожиданно не можете прийти, хотя собирались, или наоборот, неожиданно можете прийти, хотя не собирались, звоните-пишите сразу мне. Контакты указаны ранее.

@темы: встречи, info

13:33 

Тренировки по чарам СПб

[Lien]
«Скользи мимо, всего касаясь, и ни к чему не привязывайся!» © |Кот Шредингера|Дитя Декабря|
Дорогие игроки!

Мы наконец-то дождались лета (тьфу-тьфу-тьфу!) и объявляем о начале тренировок по чарам в Петербурге.
Тренировки будут проводиться в Удельном парке по вечерам в будни или днем в выходные дни, о датах и времени будем сообщать за несколько дней.

Первые тренировки пройдут:
- во вторник 8 июля (с 19 до 21) (уже прошла)
и
в пятницу 11 июля (с 19 до 21).

Upd. Вопрос на засыпку, планирует ли завтра (11 июля) кто-нибудь прийти на тренировку? Пожалуйста, сообщите об этом в комментариях.

Контактные номера
Настоятельно просим вас заранее ознакомиться с системой чар и не забывать с собой палочки или что-то, что способно их заменить.

P.S. Также напоминаем вам (или сообщаем, если вдруг кто-то до сих пор не в курсе), что у каждого игрока в Питере и в Москве по-прежнему есть возможность договориться с мастерами об индивидуальной встрече для обсуждения насущных вопросов по игре и вашим персонажам.
запись создана: 05.07.2014 в 19:18

@темы: встречи, info

22:30 

Политическая ситуация в магической Британии на момент игры (2007 г.)

Благие Намерения
В октябре 2007 года на политической арене Магической Британии известны следующие силы, влияющие на общественную жизнь:

1. Действующая партия и действующее правительство под руководством министра магии К. Шеклболта

2. Оппозиционная партия

3. "Подполье"

@темы: info

13:05 

Про взносы

Платошка
"Дорогой Зенон, - написал Ахиллес. - Я все еще не догоняю..." (с)
Уважаемые игроки,

Сумма взноса на РИ «Благие Намерения» составляет:
Для жителей Санкт-Петербурга и Ленинградской области:
• 1500 рублей с 1 июля по 1 сентября 2014 года;
• 1700 рублей со 2 сентября по 1 октября 2014 года;
• 1800 рублей при сдаче непосредственно на полигоне.
Сдать взнос можно как наличными деньгами любому из мастеров (Тадана, Симба, Тош), так и безналичным переводом на банковскую карту Сбербанка (реквизиты по запросу).

Для жителей Москвы и Московской области:

• 1500 рублей с 1 июля по 1 октября 2014 года.
• 1800 рублей при сдаче непосредственно на полигоне.
Сдать взнос можно как наличными деньгами Фер, так и безналичным переводом на вышеуказанную карту Сбербанка.

Для жителей иных городов России:
• 1500 рублей с 1 июля по 1 октября 2014 года
• 1800 рублей при сдаче непосредственно на полигоне.
Сдать взнос можно на банковскую карту или наличными любому из мастеров.

Для жителей других стран
взнос составляет 1500 рублей фиксированно, в т.ч. и при сдаче непосредственно на полигоне.

Взносы будут собираться в период с 1 июля по 1 октября. Возможность сдать взнос позднее сроков или на полигоне обговаривается с мастерами заранее и индивидуально.

@темы: info

13:36 

РИ "Благие Намерения" в "Твиттере"

[Lien]
«Скользи мимо, всего касаясь, и ни к чему не привязывайся!» © |Кот Шредингера|Дитя Декабря|

Теперь у РИ "Благие Намерения" есть и твиттер!

— Благие Намерения (@rigoodintention) 22 апреля 2014



Будем сообщать там обо всех изменениях на сайте!

@темы: info, связь

04:04 

Во что мы будем играть...

Благие Намерения
... иначе говоря, те пласты, из которых будет строиться игра.

1. Работа отделов.
читать дальше

2. Комитеты при канцелярии министерства и Визенгамот.
читать дальше

Вопросы, которые в связи с этим рекомендуется решить как можно быстрей:
- Состоит ли Ваш персонаж в комитете? Если да - то в каком, как давно, над какими проблемами работает (пункт формулируется при помощи мастеров), история миграции персонажа между комитетами.
- Желаете ли Вы заседать в Визенгамоте? Уверены ли Вы, что соответствуете предъявляемым при этом требованиям?


3. Политические взгляды, стороны, течения.
читать дальше

Вопросы, которые в связи с этим рекомендуется решить как можно быстрей:
- Входите ли Вы в какую-то из партий с партийным билетом и как давно, или же Вы - беспартийный? Каковы Ваши официальные взгляды и декларируемые позиции?
- Совпадают ли Ваши реальные политические взгляды с декларируемыми? Если нет - насколько вы "за", насколько - "против", какую позицию в нынешнем раскладе занимаете?


4. Личные задачи и квесты.
читать дальше

Ваши ответы на рекомендуемые вопросы, а так же мысли, пожелания и предложения Вы можете обсудить с любым удобным для Вас мастером.
Хочется обратить внимание на то, что чем быстрей данные вопросы будут решены именно Вами и для Вас, тем глубже и основательней Ваш персонаж и его история будут вписаны в историю Британии и игровое поле.


Спасибо за внимание!

@темы: info

15:47 

Немного подробнее о локациях.

Благие Намерения
1) Аврорат
На работу в аврорат попадают после обучения в Школе Авроров. Соответственно, после первого года обучения будущий аврор проходит первую производственную практику (около 2-3 месяцев), после второго года – еще год рабочей практики, после которой ученик уже считается полноценным аврором. Обычно вторая практика после сдачи итоговых экзаменов плавно переходит в работу.
В аврорате есть ряд подразделений. На игре моделируется только одно из них – контрразведка. То есть те, кто постоянно находятся в Министерстве, занимаются проблемами внутри него. Это не боевики в основе своей, а аналитики, психологи и иже, хотя понятно, что общая боевая подготовка у них есть в полном объеме. Но акцент - не на этом, если надо будет провести милитари-акцию - они лучше группу специального назначения позовут.
Это те, кто сможет выявить предателя внутри системы. Это подразделение считается одним из наиболее престижных, но попасть туда достаточно сложно. Мало того, что в Школе Авроров огромный конкурс, так еще и необходимо пройти ряд проверок на благонадежность.

2) Колдомедицинский батальон
Колдомедицинский батальон на игре представлен штатным колдомедиком Министерства и его стажером. На самом деле, это одна из самых «непыльных» должностей для колдомедика. Но зато — одна из самых престижных, ведь именно в этих руках находятся жизни Министра и остальных сотрудников Министерства.
Поэтому стажеры на таких должностях обычно либо самые «блатные», которым лишь бы попроще да попрестижнее местечко, либо самые неодаренные, которые не прошли по конкурсу в больницы, боевые колдобатальоны и т. п. Сложной работы нет. В боевых действиях участия не принимает. Основа деятельности - штатная забота о сотрудниках ММ (прием жалоб и выдача микстурок) и обучение авроров азам ПМП и т. п. Зато есть время и все возможности заниматься наукой.

3) Отдел Тайн
Самый загадочный и скрытный отдел Министерства. Говорят, что если устроился туда на работу, то уволиться уже нельзя. Про ОТ ходит множество слухов самого разного толка.
Отдел Тайн не принимает на работу стажеров. Но это отнюдь не значит, что молодежи туда дороги нет. Напротив, перспективных студентов примечают еще во время обучения в Хогвартсе. Как? У ОТ свои способы ;) Просто в какой-то момент человеку, увлеченному наукой, изобретениями и т.п. может прийти приглашение на работу в ОТ. Сразу на должность сотрудника.

4) Департамент международного маг.сотрудничества
На момент игры в департаменте царит переполох, связанный с приездом ин.делегации. Поэтому летом и было набрано некоторое количество стажеров. Критерий отбора: быстрая обучаемость, презентабельная внешность, спокойствие, в общем, все, что поможет «не ударить в грязь лицом». Так что стажеры могут хоть только что выпуститься из Хогвартса.

5) Отдел по выработке объяснений для магглов
Работа в отделе хоть и интересная, но достаточно специфичная и монотонная. Работники плотно сотрудничают с маггловскими СМИ, ищут упоминания о магии, придумывают объяснения, выдают задания ликвидаторам последствий и обливиаторам.
Стажеров набирают регулярно, в т.ч. из числа выпускников Хогвартса. Часто бывает так, что стажеру после месяца-двух стажировки предлагают постоянную работу. Однако не реже бывает и ситуация, что стажеры уходят, т.к. работа оказывается не по ним.

6) Сектор пропаганды и интеграции
Здесь работают только проверенные люди, преданные режиму. Стажеров не берут.

7) Отдел маг. Хозяйства
Те, кто поддерживают мир-спокойствие-уют в министерстве. Чтобы потолки не текли, на кухне всегда были печеньки, лифт не скрипел, а служебные записки всегда летели к своим адресатам – их задачи.

@темы: info

РИ Благие намерения

главная